約 3,245,749 件
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このページには前作以前の情報が含まれています。 グボロ・グボロ 巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:ヒレ、砲塔 【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体 【近接切断】:ヒレ、尾ビレ 【近接破砕】:砲塔 【近接貫通】:牙、胴体 ◆非物理属性: 【雷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 × ◎ × 牙 破壊前 70 15 90 90 15 × ◎ × 破壊後 ×× 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 ◎ 破壊後 ×× 背ビレ 破壊前 70 5 90 90 90 × ◎ × 破壊後 ×× ヒレ 5 90 25 35 90 × ◎ × 尾ビレ 60 60 20 80 80 × ◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ダウン時間は短い ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 ダウン時間は短い 探知範囲 狭い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ウォータースフィア 破砕:52、貫通:82 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46、貫通:46 氷◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 氷◎ 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 氷◎ 射角の小さい3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 潮風 初級 中級 上級 龍種鱗 ◎ - - 龍種大鱗 - ◎ - 龍種大鋭鱗 - - ◎ 龍種角 ○ - - 龍種大角 - ○ - 龍種大鋭角 - - ○ 龍種紋鎧 △ - - 龍種大紋鎧 - △ - 龍種堅紋鎧 - - △ 龍種砲 △ △ - 龍種大砲 - - △ 龍種油 - △ - 龍種上油 - - △ 龍種血石 - △ - 龍種血晶 - - △ 龍種牙 ◎ - - 龍種大牙 - ◎ - 龍種鋼牙 - - ◎ 龍種ヒレ △ - - 龍種大ヒレ - △ - 龍種鋭ヒレ - - △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 牙 銃貫通、近接貫通が有効ダウン時などに正面から地面すれすれ下顎あたりを狙う 雷属性の防御低下 胴体 銃貫通、近接貫通が有効胴体にめり込むように攻撃するか、牙とヒレの間の筒状の突起を狙う 雷属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える 雷属性の防御低下 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 潮風 初級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1 潮風 中級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1、ウコンバサラx1(討伐対象外) 潮風 上級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx2、ウコンバサラx1(討伐対象外) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ噛み付き ターゲットの位置まで走って体当たりし、正面に噛み付きながら突進。 正面に立たないステップ、ガード 噛み付き その場から正面に噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。活性化中は4連ヒレ攻撃に派生する。 正面に立たないステップ、ガード 3連水球 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する。水球は他のアラガミを貫通し、ややホーミングする。 側面に回りこむガード 3way水球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する。水球は他のアラガミを貫通し、中央の1発はややホーミングする。 側面に回りこむガード 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。地面にも霧状のエフェクトが発生するが、そちには攻撃判定がないので見た目より範囲は狭い。 範囲外に離脱ガード 遠距離砲撃 頭を持ち上げてターゲットの位置に噴霧攻撃。滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。 範囲外に離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 4連ヒレ攻撃 活性化時のみ。噛み付きから派生。自身の周りを4連続で殴る。終了後、威嚇を行なう。ダッシュ噛み付きからは派生しない。 不用意に近づかないガード 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 4連ヒレ攻撃が解禁される。 攻略 水球や噴霧などの遠距離攻撃を持つが探知範囲は狭いので、わざと誘うなどをして近寄り、側面から攻撃をすれば容易に倒せる。 どの武器でも有効な部位があり、胴体から横に伸びているヒレでダウンを奪えるので対処しやすい相手。 近接切断は尾ビレのほうが有効だが真後ろにいるとバックステップで弾き飛ばされるので注意。 本作では4連ヒレ攻撃は活性化中にしか行わないが4回とも攻撃判定が発生する。 また、水球が他のアラガミを貫通してくるので乱戦時には思わぬ被弾をする場合があるので注意。 ショートブレード 攻撃 装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りならヒレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。 ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを狙い撃ちするといい。 結合崩壊 貫通寄りの武器で正面から胴体を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中かホールド中を推奨。 背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に狙おう。 ロングブレード 攻撃 ヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 バックステップがあるのでヒレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 ヒレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。 破砕寄りの刀身ならば砲塔への攻撃の通りが良いので、ダウン中にチャージクラッシュを当てるのも良いだろう。 水球攻撃の際に横から狙うことも可能。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にパリングアッパー → ヘヴィアタック二段目のループで強引に破壊することも一応可能。 ブーストハンマー 攻撃 砲塔は一番ダメージを与えられるが正面は攻撃がきついので、ヒレを攻撃してダウンを奪ってからほうが無難。 ダウン中はブーストラッシュからインパクトで大ダメージを与えられる。 怯みやすいので直接砲塔を空中攻撃をするのも有効だが、攻撃を外した際には反撃に注意。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にブーストラッシュなどで強引に破壊することも一応可能。 チャージスピア 攻撃 貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴体の結合崩壊&ダウンを奪える。 そのまま胴体に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。 結合崩壊 胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様にヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。広範囲攻撃がないのでスタミナが続くかぎり一方的に攻撃することも。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 メモ 名前
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概要 【レッドイーター】を相棒に持つ悪魔系のモンスター。 下位種に【ガルバ】、上位種に【グリンバングル】がいる。 Ⅴでは封印の洞窟での、鬼畜っぷりでその存在感は半端なかった為か、ガルバを押しのけて上位種にランクアップ。 更にこいつの上位種であるグリンバングルも誕生した。 バングル同様に見た目と名前が紛らわしいがこいつは体が赤(ピンク)で頭が青である。 1.0時代はプレイヤーのレベルが低かったため、見向きもされなかったが、 レンジャーが登場した1.1以来【ガルゴル】が流行し、それ以降のバージョンアップでのステータス上昇により、 ガルゴルに物足りなくなったプレイヤーによって上位種であるこの【イーター】狩りが流行しだした。 彼らの歴史についてはイーターの記事を参照して欲しい。 行動パターンは下位のガルバとほぼ同様で、通常攻撃のほか、仲間を呼ぶか、強化攻撃のとびかかりを行う。 1.1時代のメガザルロックフェスでメガザルロックにくっ付いて出てこられ、餌食になったプレイヤーは多いはず。
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇│ インナモラータγ 3 ×1.81 ×1.81 火×0.91氷×0.91雷×0.91神×0.91 神機説明 収縮された形状で一気に放出のできる重火銃 合成 1000fc 狂狒小片x20 │◇│ インナモラータ 4 ×2.01 ×2.01 火×1.01氷×1.01雷×1.01神×1.01 継承特性 銃貫通威力上昇 小 LV1 合成 12000fc 狂狒鎧x4 狂狒骨x5 狂狒尾x5 強化 9200fc 狂狒小片x40 │◇│ インナモラータ 改 5 ×2.47 ×2.47 火×1.21氷×1.21雷×1.21神×1.21 継承特性 精神上昇 小 LV1 強化 10000fc 狂狒大鎧x6 狂狒大骨x7 狂狒大皮x7 狂狒角x8 │◇│ インナモラータ 修 6 ×3.00 ×3.00 火×1.57氷×1.57雷×1.57神×1.57 継承特性 最大OP上昇 小 LV1 強化 10000fc 狂狒奇鎧x8 狂狒奇骨x10 狂狒厚皮x8 狂狒大角x10 │◇│ インナモラータ 新 7 ×4.04 ×4.04 火×1.89氷×1.89雷×1.89神×1.89 継承特性 最大OP上昇 中 LV1 強化 12500fc 狂狒真躁骨x2 狂狒真躁鎧x2 狂狒真柳尾x2 狂狒真絨皮x2 狂狒ノ神酒x2 │◇ インナモラータ 極 8 ×5.03 ×5.03 火×2.22氷×2.22雷×2.22神×2.22 継承特性 インナモラータ LV1 強化 12500fc 狂狒真躁骨x3 狂狒真躁鎧x3 狂狒真柳尾x3 狂狒真絨皮x3 狂狒ノ真神酒x3 ※狂狒小片はミッション出現個体から入手
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参戦作品解説 3+1社に及ぶ多数のシリーズがクロスオーバーするプロジェクトクロスゾーン2。 その全てを網羅している人は少なく、そんな「PXZ2に興味があって登場作品の事を簡潔に知りたい」という人のための解説ページ。 各作品のネタバレを含む項目もあるので閲覧の際はご注意ください。 カプコンバイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ ストリートファイターシリーズ ロックマンXシリーズ 逆転裁判シリーズ ストライダー飛竜シリーズ(未作成) ヴァンパイアシリーズ キャプテンコマンドー(未作成) スターグラディエイターシリーズ(未作成) ロストワールド(未作成) セガShinobi/Kunoichi-忍(未作成) 龍が如く OF THE END バーチャファイターシリーズ サクラ大戦シリーズ ベア・ナックルシリーズ(未作成) スペースチャンネル5シリーズ(未作成) エンド オブ エタニティ シェンムーシリーズ(未作成) せがた三四郎 任天堂ファイアーエムブレム 覚醒 ゼノブレイド バンダイナムコテイルズ オブ ヴェスペリア 鉄拳シリーズ .hackシリーズ ソウルキャリバーⅤ(未作成) ゴッドイーター2 サモンナイト3 ワルキューレの冒険シリーズ ゼノサーガシリーズ ナムコクロスカプコン オーダイン(未作成) 妖怪道中記 PXZ2オリジナル カプコン バイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ ストリートファイターシリーズ ロックマンXシリーズ 逆転裁判シリーズ ストライダー飛竜シリーズ(未作成) ヴァンパイアシリーズ キャプテンコマンドー(未作成) スターグラディエイターシリーズ(未作成) ロストワールド(未作成) セガ Shinobi/Kunoichi-忍(未作成) 龍が如く OF THE END バーチャファイターシリーズ サクラ大戦シリーズ ベア・ナックルシリーズ(未作成) スペースチャンネル5シリーズ(未作成) エンド オブ エタニティ シェンムーシリーズ(未作成) せがた三四郎 任天堂 ファイアーエムブレム 覚醒 ゼノブレイド バンダイナムコ テイルズ オブ ヴェスペリア 鉄拳シリーズ .hackシリーズ ソウルキャリバーⅤ(未作成) ゴッドイーター2 サモンナイト3 ワルキューレの冒険シリーズ ゼノサーガシリーズ ナムコクロスカプコン オーダイン(未作成) 妖怪道中記 PXZ2オリジナル
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ヴァジュラ オウガテイル オウガテイル堕天 コクーンメイデン ザイゴート ヴァジュラ 初登場ステージ:第5話 神を喰らう者たち 能力値 4Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 34847 ATK 137 DEF 127 TEC 111 SPD 108 移動範囲:6 攻撃範囲:2 重さ:超重い ブロック:あり 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 最大hit数 備考 - 通常技 初期 崩 - - 放電 必殺技 気 範囲4 雷槌 複数技 気 範囲4対象4 コメント オウガテイル 初登場ステージ:第5話 神を喰らう者たち 能力値 4Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 4311 ATK 120 DEF 120 TEC 97 SPD 95 移動範囲:5 攻撃範囲:1 重さ:普通 ブロック:なし 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 最大hit数 備考 - 通常技 初期 - - - 必殺技 複数技 コメント オウガテイル堕天 初登場ステージ:第5話 神を喰らう者たち 能力値 4Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 4742 ATK 124 DEF 120 TEC 97 SPD 97 移動範囲:5 攻撃範囲:1 重さ:普通 ブロック:あり 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 最大hit数 備考 - 通常技 初期 気 - - 必殺技 複数技 コメント コクーンメイデン 初登場ステージ:第6話 摩天楼に愛の御旗を 能力値 5Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 3189 ATK 123 DEF 119 TEC 119 SPD 92 移動範囲:0 攻撃範囲:6 重さ:重い ブロック:あり 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 最大hit数 備考 - 通常技 初期 - - - 必殺技 - 複数技 初期 - - - 範囲3対象4 コメント原作通りその場から動けない代わりに射程が長い固定砲台。複数技も持っている ザイゴート 初登場ステージ:第6話 摩天楼に愛の御旗を 能力値 4Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 3017 ATK 120 DEF 124 TEC 108 SPD 100 移動範囲:5(飛行) 攻撃範囲:1 重さ:普通 ブロック:なし 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 最大hit数 備考 - 通常技 初期 毒 - - 必殺技 複数技 コメント
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▼タグ一覧 フツタチ種 以津間天 火葬 炎属性 綺石獣 ◆ジャムマデッドイート モチーフ…以津間天(=いつまで。太平記に登場する、人面蛇体の怪鳥。)+デッド・イート(死体喰い(意訳)) 能力【荼毘に付す程度の能力】 →『いつまで!』『いつまで!』(CV アナゴ)と叫んだ後に口から屍だけを燃やす青白い火の息を吐く。 屍ではない相手から妨害された場合は普通の赤い火の息を吐くこともできる。 説明… ミッドヴィリームfrontier第13話『鳥葬』に登場する。 フツタチ種の綺石獣。外見は2メートル近い体長の人面蛇体の怪鳥。 ジェナシーレーンが『夜桜之邑』白楼市の墓地の枯れた桜に開いたラックから誕生させた。 白楼市の一度死んで蘇った人間を"屍"とみなし襲撃しているところに駆け付けたキスメたちと交戦。 激闘の末倒されるが、何度倒されても浄化されず、白楼市の桜の木から復活しては人間を襲い続ける どうすれば浄化できるか、方法を探るうち、この綺石獣の外見が『怪鳥・以津間天』と酷似していることに気づく もし、こいつが以津間天の伝承ベースの綺石獣なら、同じ方法で倒せばもしかしたら倒せるかもしれない… ヒノシゲ車掌はビストロポリスの袿姫に連絡を取り、『以津間天を射た真弓広有の弓と鏑矢のレプリカ』を造って貰うことに。 ビストロポリスから弓と鏑矢が届き、磨弓の手に渡る。鏑矢は一発のみ、その間マデットイートを倒し続けていた他の5人もそろそろ限界が近い…外せば街の人間に犠牲者が出るのは避けられない。 ほととぎす なをもくもいに あぐるかな ゆみはりづきの いるにまかせて ………一矢。 磨弓の射た鏑矢は、みごと怪鳥の眉間を射抜き…
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発売日 書名 著者 価格(予定も含む) 4月14日 プライスレス家族 桜沢 鈴 ¥745 4月14日 2KZ 長田佳奈 ¥745 4月15日 (廉価版)愉快で笑える本当の話 私、プチ変態です。 アンソロジー ¥463 4月17日 Sgirl Selectionスーツの悪魔に捕らわれて アンソロジー ¥580 4月17日 奇人探偵 銀鼠 高口里純 ¥602 4月20日 (廉価版)大盛!!みこすり半劇場 昇り竜 岩谷テンホー ¥463 4月28日 Sgirl Selection発情怪盗少女ねこまんま 乱魔猫吉 ¥490 4月28日 Sgirl Selection支配人の愛欲調教 ほり恵利織 ¥490 4月30日 (廉価版)ちび本当にあった笑える話(117) アンソロジー ¥546
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ 駆逐槌パンター 2 117 123 0 雷74 神機説明 その重量でアラガミを駆逐する戦槌 合成 5000fc 戦王合金x1 戦王履帯x1 戦王装甲x1 戦王油x1 │◇│ 駆逐槌パンター 改 3 136 143 0 雷86 継承特性 近接破砕威力上昇 小 LV1 強化 8000fc 戦王超合金x7 戦王履帯x8 戦王装甲x5 戦王油x2 │◇│ 駆逐槌ティーガー 4 162 170 0 雷101 神機説明 硬度と重量を増し巨大な敵をも駆逐する戦槌 継承特性 近接攻撃上昇 小 LV1 強化 16000fc 戦王超硬合金x6 戦王硬履帯x5 戦王重装甲x7 戦王骸頭x2 戦王油x4 │├◇││ 駆逐槌ティーガー 改 5 188 197 0 雷119 継承特性 体力上昇 小 LV1 強化 22000fc 戦王超鋼合金x2 戦王鋼履帯x8 戦王重硬装甲x7 戦王大骸頭x7 戦王純油x6 │││◇│ 駆逐槌ティーガー 修 6 213 223 0 雷135 継承特性 力上昇 小 LV1 強化 40000fc 戦王要塞合金x2 戦王要塞履帯x7 戦王重鋼装甲x8 戦王真骸頭x7 戦王超純油x7 │◇ 炎熱槌レオパルド 6 220 231 0 火140 神機説明 火炎で辺りを焼け野原に変えるという戦槌 継承特性 力上昇 小 LV2 強化 68000fc 戦王要塞合金x2 戦王要塞履帯x7 戦王重鋼装甲x8 戦王超純油x7 戦王真骸頭x7
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【クラス】アーチャー 【真名】シエル・アランソン 【出典】GOD EATER 2 【性別】女性 【属性】中立・善 【パラメーター】 筋力:C+ 耐久:C 敏捷:C+ 魔力:D 幸運:B 宝具:C 【クラススキル】 対魔力:E 無効化は出来ない。ダメージ数値を多少削減する。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【保有スキル】 ブラッド:A 『血の力』の保有者。彼女の力は『直覚』。 敵の行動状態や残り体力を感じ取ることができる。 千里眼:C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 彼女の狙撃は目標を外すことがない。 セルフコントロール:A 常に仲間を回復するための回復弾を用意しておくスキル。 いかなる状況でも回復弾を使用でき、また、銃撃の際の消費オラクルを軽減する。 戦闘続行:B 戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『捕食形態(プレデターフォーム)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 神機の使い手を「ゴッドイーター(神を喰らう者)」と呼称する由来。 神機の刀身の根本から先端までを飲み込むように巨大な顎のような身体が現れ、相手の身体の一部を「喰らい」その力を取り込む。 オラクル細胞を持たない相手では「アラガミバレット」を得ることはできないが、相手の魔力を取り込むことで『神機解放』へと繋げることは可能である。 『神機解放(バーストモード)』 ランク:D 種別:対人宝具(自身) レンジ:― 最大捕捉:1人 捕食に成功し、生きた相手の力を取り込んだゴッドイーターが一時的に身体強化された形態。 筋力・敏捷のステータスが1段階上がり、空中での2段ジャンプが可能となる。 持続時間は短いが、捕食を繰り返すことで持続時間の延長が可能。 『BB・貫通識別爆発弾(ブラッドバレット)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:1人 ブラッド同士の感応波の共鳴によって、オラクルバレットに特殊効果が付与された弾丸。 敵を貫通し、射線上の全ての敵・地形へ爆発属性のダメージを与え、味方を透過する銃弾となる。 【weapon】 神機 オラクル細胞で構成された対アラガミ用武装。 シエルが使う物は剣形態と銃形態とを自由に切り替えられる神機変形(フォームチェンジ)を備えた「新型」である。 それぞれの形態に色々な種別があるが、シエルの場合剣形態ではショートソード、銃形態では狙撃型を使用する。 【人物背景】 対人格闘や銃撃といった戦闘力、また豊富な知識量に基づくデータ分析などの情報力を兼ね備えるエリート。 だが一方で社交的なことをやや苦手としており、また冷静な判断力故に自身の感情すら客観的に見えてしまう。 しかしバレットエディットに関しては別で、バレットの事になると饒舌になるなど年相応の可愛らしい一面も見せる。 主人公のその才能と温かさに見入れ、最初の友達を主人公とし、 その後は非常にやわらかな物腰になり、堅苦しさは消え、物事を理論的にではなく心で捉えるようにもなる。 【サーヴァントとしての願い】 アラガミを消し去る 【基本戦術、方針、運用法】 基本はアウトレンジからの銃撃。 接近する場合は『捕食形態(プレデターフォーム)』が狙える時を見極めたい。
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平尾 隆之 【ひらお たかゆき】 1979年生まれ、香川県出身。 大阪デザイナー専門学校アニメーション学科卒業。 1999年にマッドハウスへ制作進行として入社。 アニメ『TEXHNOLYZE』8話にて演出デビュー。 2008年からufotableへ籍を移し、映画『空の境界 第五章 矛盾螺旋』で監督デビューを果たすと、『桜の温度』、『魔女っこ姉妹のヨヨとネネ』、『GOD EATER』等ufotableで監督作を多く務めた。 その後、2016年の『GOD EATER』を最後にufotableを退社しフリーへ転向。 現在はWIT STUDIO、マッドハウス、CLAPを中心に活躍中。 2021年監督を務めた『映画大好きポンポさん』が上映当時話題を呼んだことは記憶に新しい。 同じくアニメーション監督・演出家の荒木哲郎とは同期。 配偶者は色彩設計の千葉絵美。 Gigazine/「桜の温度」監督の平尾隆之とはどんな人物なのか?徹底インタビュー ご本人のX(旧Twitter) ■十兵衛ちゃん -ラブリー眼帯の秘密-(TV/1999) 制作進行 ■風まかせ月影蘭(TV/2000) 制作進行 ■劇場版 カードキャプターさくら 封印されたカード(劇場/2000) 制作進行 ■アクエリアンエイジ Sign for Evolution(TV/2002) 設定制作 ■千年女優(劇場/2002) 制作進行 ■アベノ橋魔法☆商店街(TV/2002) 制作進行 ■TEXHNOLYZE(TV/2003) 設定制作 絵コンテ 8話 14話 演出 OP(共同) 21話(共同) ■妄想代理人(TV/2004) 演出 1話 演出助手 7話 9話 10話 11話 12話 13話 ■フタコイ オルタナティブ(TV/2005) チーフディレクター 絵コンテ・演出 1話 3話 7話 絵コンテ OP(共同) 13話 演出 OP 13話(共同) 原画 3話 ■コヨーテ ラグタイムショー(TV/2006) 絵コンテ 10話(共同) 演出 12話(共同) ■DEATH NOTE(TV/2006〜2007) 演出 36話 ■がくえんゆーとぴあ まなびストレート!(TV/2007) テクニカルディレクター 絵コンテ・演出 OP 2話 5話 11話 絵コンテ 3話 4話 6話 7話 8話 9話 12話 演出 1話(共同) 4話(共同) 原画 1話 2話 3話 5話 ■がくえんゆーとぴあ まなびストレート! 夏だ! まなびだ! 強化合宿だ!(OVA/2007) 絵コンテ(共同) ■ぼくらの(TV/2007) 絵コンテ 16話 ■シグルイ(TV/2007) 絵コンテ 7話 ■空の境界 第五章 矛盾螺旋(劇場/2008) 監督 ■黒塚-KUROZUKA-(TV/2008) 絵コンテ・演出 9話 ■空の境界 第七章 殺人考察(後)(劇場/2009) 監督 絵コンテ(近藤光、小船井充、野中卓也と共同) 演出(野中卓也、小船井充、あおきえいと共同) ■学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD(TV/2010) 絵コンテ 8話 ■ゴッドイーター アニメーションPV(GAME/2010) 監督・脚本・絵コンテ・演出 ■ゴッドイーター(GAME/2010) OP、EDアニメーション監督・絵コンテ・演出 ■ゴッドイーター バースト(GAME/2010) OP、EDアニメーション監督・絵コンテ・演出 ■桜の温度(劇場/2011) 原作・監督・脚本 ■Fate/Zero(TV/2011〜2012) 絵コンテクリーンナップ 8話(高橋タクロヲ、三浦貴博と共同) ■ギョ(OVA/2012) 監督 脚本(ufotable、吉田晃浩と共同) 絵コンテ・演出 ■ゴッドイーター2(GAME/2013) オープニングアニメーション監督・絵コンテ・演出 ■魔女っこ姉妹のヨヨとネネ(劇場/2013) 監督・絵コンテ・音響監督 脚本(佐藤和治、実弥島巧と共同) 演出(高橋タクロヲ、恒松圭と共同) ■ゴッドイーター2 レイジバースト(GAME/2015) OP、ED、劇中アニメーション・監督・絵コンテ・演出 ■GOD EATER(TV/2015〜2016) 監督 音響監督 脚本 1話 2話 4話〜13話(共同) 絵コンテ OP ED 1話〜13話 演出 OP(共同) 1話(共同) 13話(共同) ■甲鉄城のカバネリ(TV/2016) 絵コンテ 9話(共同) 12話(共同) 演出 12話(共同) 絵コンテ協力 8話 10話 ■鬼平(TV/2017) 絵コンテ 11話 ■進撃の巨人 Season 2(TV/2017) 絵コンテ・演出 32話 絵コンテ 30話(共同) 36話 演出 37話(共同) ■真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(3DS/2017) オープニングアニメーション監督・脚本・絵コンテ・演出 ■進撃の巨人 Season 3(TV/2018〜2019) 絵コンテ 39話 ■映画大好きポンポさん(劇場/2021) 監督・脚本・絵コンテ・美術監修・音響監督 原画(中尾隆之のPN?) エンディング絵コンテ・演出 ■【オリジナルMV】窓を開けて / CIEL(MV/2021) 監督・絵コンテ・演出・原画・美術監修・背景・特効 ■SPY×FAMILY(TV/2022) 絵コンテ・演出・カラースクリプト・美術監修 ED2